Trip Hawkins, fundador da EA, fixou uma data para o fim dos jogos exclusivos para consoles, quando as distribuidoras passarem para o conhecido como "Cloud Gaming" (representado por iniciativas como o OnLive). Para Hawkins, "ao longo da história da indústria dos games, sempre triunfou o mesmo modelo, que é o que temos atualmente, mas que claramente não vai acontecer no futuro"."Em alguns anos, qualquer produtora de jogos precisará ter agilidade para ultrapassar os limites das plataformas de jogos."Isto porque, para Hawkins, os games no futuro deverão funcionar em vários dispositivos, para terem sucesso em um mercado cada vez mais desafiador.Por isso ele diz que as exclusividades acabarão, já que para ele não terão mais sentido neste contexto: "Os jogadores terão uma conta e com esta conta poderão jogar, além de obterem objetos virtuais"."Os jogos estarão disponíveis para diferentes dispositivos, porque tudo será regido pelo princípio de fazer o negócio simples e eficaz, para continuar funcionando."
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